Blender入門 8日目

次はクマ!キャラクターっぽいものが作れると色々作れそう。

・誤植?
最初にひっかかったのは口を作るところで、底面を上げて縦に縮小したいのになぜか動かない…。
144ページSTEP2②に「S→Zキーで上下方向に縮小し」とありますが、正しくは「G→Zキー」のようです。

・ミラーが変
腕をミラーで複製しようとしたら変なところに生成されました。

右クリック→原点を設定→原点を3Dカーソルへ移動、で解決しました。

完成!
これまでで一番複雑だったし、特に足と胴体の作り方は全然想像できない手順だった。


■おまけ
アーマチュアというものを設定して動かしていきます。
骨組みを入れる前に下準備をしなきゃいけないらしいのですが、もうおかしくなりました。

モディファイアーパネルで全て「適用」を選択しないといけなかったのですが、まとめてやったのが間違いだったようです。
パーツごとに1つずつ、そして適用は上から順にやらないといけないみたいです。

その後無事に骨組みを入れて動かしてみると、足と連動して鼻が引っ込むw


ボディと鼻が同じグループになっているようです。
でももう適用とかして全体で1つになってしまっているので、ここは一旦このままにしておきます。
この先本当に作りたいものや複雑なものを作っている時に、動かす段階になって修正が必要になると大変そうだなぁ。

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